Ez nem más, mint a pályaszerkesztő, azaz a SmapMap, amivel a rajongók töménytelen mennyiségű extra tartalmat tudtak hozzáadni a játékhoz PC-n és konzolokon, így rengeteg új pálya, sőt komplett új játékmódok sokasága is született a múltban hivatalos modok formájában.
Hogy az opció miért marad ki a Doom Nintendo Switch-es változatából, azt egyelőre nem tudjuk, ellenben elég nagy a valószínűsége annak, hogy a japánok attól félnek, hogy olyan modok készülnének az alkotáshoz ezen a konzolon, amelyek szembemennének a családbarát hozzáállással.