Az elkövetkező 22 projekt első példányát képező játék ugyanis nevéhez méltóan az emberi kíváncsiságra építkezik, a puritán fogalmának meglehetősen szűkös keretei közt… A Curiosity játékosainak ugyanis egyéb dolguk sem lesz, mint egy tágas szobában püfölni egy óriási kockát. Ez az objektum egy idő után megreped és egy „igazán lenyűgöző, teljesen egyedi”… nos… valamit fed fel, kizárólag annak a játékosnak, aki az utolsó csapást mérte a kockára.

Minden tekintetben a közösségi médiára hagyatkozunk. Hogyan igazolja majd ezt ez a személy? Ez önmagában is a kísérlet egy érdekes aspektusa.

Valamivel azelőtt, hogy a kocka meghasadna, a játékosoknak lehetőségük nyílik különböző vésőket vásárolni, amelyek fokozzák az esélyeiket, hogy ők mérik majd a kockára a végső csapást. A legdrágább darab a gyémánt véső, amely 50,000 fontba fáj, s amelyből csupán egy darab lesz elérhető.

Ez elképesztően sok pénz. Ez nem profitáló kísérlet; ez a monetizálás pszichológiájáról szól.

A pénztárcabarátnak semmi esetre sem nevezhető kísérletben a PC és iOS tulajdonosok egyaránt részt vehetnek majd.