A Cryptic igazgatója, Jack Emmert elmondta, jelenleg több verzión is gondolkoznak és nem döntöttek egyetlen végleges mellett sem. Elképzelhető, hogy a marad a hagyományos idő alapú számlázás, lehet csak a játékban eltöltött percek után fizetünk majd, vagy maga a játék ingyenes lesz, és a különböző tárgyakért kell majd csengetnünk. Emmert a végén hozzátette, ez nagyban múlik a BioWare teljesítményén is, és MMO szabályok és irányelvek helyett elsősorban az a fontos, hogy nagyszerű játékot készítsenek ami el tudja adni önmagát. A végén viccesen hozzátette, ha még egyszer 75 pontot kap a Metacriticen valamilyen általuk készített játék, azt már nem bírná a szíve.

A játék valamikor jövőre érkezik, és egyelőre inkább valamilyen cooperativ élménynek ígérkezik, semmint amolyan igazi MMO-nak.