Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A múlt hét legfontosabb híre volt, hogy a Paradox Interactive és a Harsuit Labs bejelentették a Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2-t, amiről apránként megkezdtek szivárogni a részletek. Marin Ka'ai Cluney, a játék kreatív igazgatója például nemrégiben a DualShockers magazin munkatársaival osztott meg pár érdekes részletet készülő FPS/RPG kapcsán, így megtudtuk például, hogy a Seattle városába kalauzoló vámpírkaland annak ellenére sem él a nappalok és az éjszakák ciklikus változásának lehetőségével, hogy egy vérszívós alkotástól ezt egyrészt elvárná az ember, másrészt pedig rengeteg érdekes játékelemet ki lehetne hozni belőle.
A kreatív igazgató szerint egyszerűen felesleges dolognak tartották, így nem akartak ilyen szálat bevonni a játékba, így csak éjszaka tudunk majd vadászni benne, ezáltal Cluney szerint olyan lesz az egész, mintha folyamatosan hajnali fél 2 lenne a városban, ami a vámpírok szempontjából a legaktívabb időszak.
tommy
6 éve, 10 hónapja és 19 órájaAha, megáll az idő. Hát, érdekes…. 😄
mordorer
6 éve, 10 hónapja és 16 órájaElég érdekes indoklás. 😄
hellblade
6 éve, 10 hónapja és 16 órájaReméljük annál kidolgozottabb lesz az éjszaka.. 🙂
Amugy szerintem az első részben sem volt,persze ez nem zárja ki hogy legyen,és kapucniba rohangáljunk nappal,óvatosan a fény elől,lett volna benne potenciál,de gondolom munka is..
Vagy majd jön dlc-ben! 😄