Újabb fontos tudnivaló látta meg a napvilágot a Resident Evil Requiem kapcsán, amiről kiderült, hogy kezdetben szerettek volna nyitott világot alkotni hozzá a készítők, de a rajongók erről hallani sem akartak. Erről Koshi Nakanishi rendező beszélt egy friss Creator's Message részeként, ahol emberünk elmondta, hogy bár a korabeli pletykák az online és nyílt világú Resident Evilről teljesen igazak voltak, rengeteg időt töltöttek kísérletezéssel.
A rendező szerint sok érdekes koncepciójuk volt, azonban rájöttek, hogy nem ez az, amit a rajongók látni szeretnének, illetve játszani akarnának, így végül visszatértek a tervezőasztalhoz és megalkották egy klasszikusabb Resident Evil terveit. Így született a Resident Evil Requiem.
dav2377
6 hónapja, 2 hete és 2 napjaHa meg van a mininális kobórlási lehetőség az rendben van
mobydick
6 hónapja, 2 hete és 2 napjaJó, hogy hallgatnak a rajongókra.
patrik94
6 hónapja, 2 hete és 2 napjaNem emlékszem ponresan, mikor kérdeztek meg erről. xD