Persze ez még nem minden, ugyanis főhősünk lövöldözik sok kicsi, aztán egy nagy, végül egy gigantikus méretű csúnyaságra, miközben a metropolisz atomjaira hullik körülötte. A látványért az Unreal Engine 3.0 felelős, így nem csoda, ha az események kellően ütősre sikeredtek grafikai szempontból is.

A Legendaryban Charles Deckard bőrébe bújunk, aki főállásban mestertolvaj. Legújabb megbízása, hogy tulajdonítsa el Pandora dobozát egy New York-i múzeumból. Persze enged a kísértésnek, és belekukkant, mit is rejt a híres doboz. Ennél nagyobb hibát nem is követhet el, hiszen rászabadítja a városra a benne rejtőző gonoszságot, amely jelen esetben rosszindulatú mitologikus lények formájában manifesztálódik.

Hősünk célja innentől kezdve nem lehet más, mint hogy megállítsa az inváziót, és – természetesen – megmentse a világot. Egyszerűbben kifejezve: tonnaszám kell irtanunk a vérfarkasokat, minotauruszokat, griffeket, gólemeket. Mindezt pedig egy FPS-be csomagolva cselekedhetjük meg.

Mi a bibi? Mindössze annyi, hogy a játék fejlesztője az a Spark Unlimited, akinek a hasonlóan jól induló, ám végül közröhejbe fulladt Turning Point: Fall of Libertyt köszönhetjük. Egy esélyt megérdemelnek még a srácok, hátha sikerül kiköszörülni a csorbát. Elvileg idén ősszel kiderül.