Ez elképesztő teljesítménynek és növekedésnek tekinthető, de nemcsak a free-to-play, hanem a teljes árú játékok is szép növekedést tudtak elérni, hiszen míg akkoriban átlagosan 5 milliárd dollárnyi bevételt termeltek a PC-s és konzolos címek, addig idén ez a szám már 8 milliárdra növekedett.