Yoshida nemrég a GamerBravesnek adott interjút és így fogalmazott:

Mint tudjátok, a Final Fantasy XVI-ba belevágva az egyetlen dolog, amit szerettünk volna létrehozni, az egy teljes történet volt, valami, amit az elejétől a végéig 100 százalékban élvezhettek DLC-k nélkül és azt hiszem, ez sikerült is. De most már értjük, hogy visszajelzéseket kapunk a játékosoktól, akik játszottak vele és sokan többet szeretnének látni, ezt tudjuk és megértjük. Ez alapján gondolkodunk a további lehetőségeinken, így remélhetőleg a közeljövőben tudunk majd valamit adni mindannyiótoknak.