A memórialapkánál ezen kívül alkalmazásra került a Rambus saját fejlesztésű „micro-threading” technológiája is, ami lehetővé teszi a chip megosztását oly módon, hogy a kontroller egy időben több adatot is lekérhet annak memóriájából.

A Rambus a jelenlegi GDDR grafikus megoldások utódjául szánja az XDR 2-t, amelyet rögtön licencelhetővé is tesz a készülékgyártók számára, ám az első ilyen grafikus memóriachipet használó eszközök leghamarabb csak 2007-re várhatók. Az XDR 1 különféle cégek által gyártott változatai már jelen vannak a piacon, és ilyen grafikus lapka lesz beépítve például a PlayStation 3 következő generációs játékkonzolba is.

Kapcsolódó linkek:
Rambus Technology