Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Nemcsak a játékosok, hanem a Battlefield-sorozat volt fejlesztői is hangot adtak a DICE legújabb alkotásával kapcsolatban, lévén egy sor tweeten keresztül a Battlefield: Bad Company 2 ex-vezető dizájnere, David Goldfarb is nyilatkozott. Tweetjeiben megkérdőjelezett bizonyos tervezési döntéseket, miközben a játék minőségellenőrzését is kérdőre vonta. Nem David Goldfarb volt az egyetlen, aki hangot adott a véleményének, hiszen Jaqub Ajmal, a DICE korábbi producere, aki korábban a Battlefield 5-ig több Battlefield-játékon is dolgozott, szintén megosztotta véleményét a Battlefield 2042-ről.
Emberünk kifejtette csalódottságát a heti küldetések kialakításával kapcsolatban, amelyek a FOMO-érzés (Fear of Missing Out, avagy az attól való félelem, hogy kimarad valamiből a user) kihasználására irányultak, ugyanakkor azt is kifejtette, hogyan lehetne ezt kijavítani.
Was no one in control of quality over there? Who thought this experience honored the BF sandbox experience and took it forward? I?m astonished that there were this many missteps even knowing the obstacles from higher up.
— David Goldfarb #BlackLivesMatter (@locust9) February 8, 2022
For me at least it?s a no brainwr to occupy territory no one else is or can.
— David Goldfarb #BlackLivesMatter (@locust9) February 10, 2022
mordorer
3 éve, 11 hónapja és 1 heteÉs komolyan, ezt egyikük se látta amikor készült ez a szar? xD
ronalddo
3 éve, 11 hónapja és 1 heteUtólag mindenki olyan kurva okos… 😄
mobydick
3 éve, 11 hónapja és 1 heteMi mást mondjon erre az ember?! De legalább már jobb.
vape
3 éve, 11 hónapja és 1 heteAmíg a dollár jön, addig ilyen játékok is jönnek.. EA ebben nagy profi, bár az is igaz hogy az utóbbi időkben nem ez volt rájuk a jellemző..
fighterlaci
3 éve, 11 hónapja és 1 heteReméljük, legközelebb időben szólnak nekik hogy szar amit csinálnak. 😄