James Spafford, avagy a Media Molecule közösségi menedzsere azonban úgy nyilatkozott a minap, hogy a játék fanatikusai meglepően jól fogadták a csúszást, és megértőek voltak velük szemben.
James szerint féltek attól, hogy a rajongók a lehető legtöbb helyen támadni fogják őket a csúsztatás miatt, ám állítása szerint a közösség megértő volt velük, hiszen jobban szeretik annál a LittleBigPlanet 2-t, minthogy ilyenből problémát csináljanak. Itt vette át a szót az interjú során a másik közösségi menedzser, Tom Kiss, aki szerint azt is figyelembe kell venni, hogy a programot nem azért tették jégre, hogy rosszabb legyen, hanem a tökéletesítés volt az egyértelmű cél, hogy a végeredmény jobb legyen. A Media Molecule szerint tehát ti vagytok a legjobbak, mert képesek voltatok megérteni őket a LittleBigPlanet 2 csúszása miatt.