John Mechner 1987 Augusztusában egyszerre dolgozott a Prince of Persia Apple II-re szánt programján és egy forgatókönyvön, amikor is… „Minden körülmény ellenére kaptam egy hívást, mely szerint egy ügynök elolvasta a kéziratomat, és szeretne engem bemutatni felsőbb körökben is” – mesélte. – „Ez volt a kezdete az első hollywood-i kalandomnak.”
„Heteken belül leltem egy producert és egy rendezőt, és valóban úgy tűnt, hogy a film létre fog jönni. A dolog elvonta minden figyelmem, és egy jo darabig még csak nem is sandítottam a Prince of Perisa felé” – ám csakhamar (8 hónappal később) rádöbbent, hogy a forgatókönyv-írói pályafutása nem akaródzik haladást mutatni, ezért visszatért a klaviatúra mögé: – „Még mindig előttem van, ahogy odaülök a poros, öreg gép elé, és immáron fogalmam sincs melyik parancssorom mit jelent.”
Mechner első saját készítésű játékát, a Karateka-t (1984) a főiskolán programozta, „…aminek köszönhetően meglehetősen leromlottak a jegyeim” – jegyezte meg Mechner. A Karateka sikere folytán a programozót ismét felkereste akkori kiadója a Broadbund, hogy készítsen egy folytatást a játékhoz, de a kitűnő programozó eközben már egy olyan projecten törte a fejét, amely ötvözné a „Lode Runner” és a „Karateka” alapvető tulajdonságait, s meghinteni valami „A Frigyláda fosztogatói”-szerű történettel: ebből született később a Prince of Persia.
„A kiadóm tehát igen csalódott volt. Arra számítottak, hogy a Karateka folytatásával állok majd elő” – tette hozzá. – „Igen, csalódottak voltak, amikor kijelentettem, hogy valami újjal fogok előállni. Van, ami sosem változik.”
totyak
12 éve, 5 hónapja és 3 heteKár lett volna a PoP-ért. Nem csak az új részek miatt, én a klasszikus első részeket is kedveltem. Egyedül a 3D maradt ki, az borzalom volt.