A stúdió vezérigazgatója, Hakan Abrak elmondta, hogy mindössze egy hét alatt máris megtérült a játék fejlesztési költsége, és immáron tiszta bevételt termel nekik a játék. Ahogyan azt Abrak is kiemeli, ez azt jelenti a gyakorlatban, hogy sokkal magabiztosabban tudnak tervezni a jövővel kapcsolatban, és stabilabb alapokon nyugszik a következő projektjeik sorsa.
Amennyiben nem tudod még, hogy szükséged van-e az első olyan Hitmanre, amit az IO Interactive fejlesztett és adott ki egyszerre, akkor csekkold le mindenképp a tesztünket, amelyben iPet kolléga vesézte ki a programot.