Az Epic azonban nem osztott meg további részleteket erről az 500 millióról, így nem világos, hogy ezek közül a fiókok közül hányan képviselnek olyan szegmenseket, mint például azok, akik csak az Epic saját játékaival játszanak (például a Fortnite-tal), vagy azok, akik csak az Epic áruházát használták.
2018 óta az Epic az Unreal Engine fejlesztői eszközeit is nagyon sokan használják, és a vállalat bejelentette, hogy a bejelentett next-gen játékok 48 százalékát a platformon építik.