Az EA hivatalosan még nem kommentálta az eseményeket. Annak idején, 2006-ban nyilvánvalóvá vált, hogy lehetséges lenne portolni a Crysis-t Xbox 360-ra. A játékot megjelenítő CryEngine 2 motort portolták PS3-a és Xbox-ra, de az nem volt egyértelmű, hogy a játék maga átültethető-e. A Crytek vezérigazgatója, Cevat Yerli egy évvel később azt nyilatkozta, ha a konzolokat is megcéloznák, mindegyikre külön-külön optimalizálnák a játékot.