Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Igencsak komoly ellenszenvet váltott ki a Thief rajongóiból, amikor az Eidos Montreal megerősítette, hogy egyfajta sajátos XP-rendszer is helyet kap a játék rebootjában, ami annyit jelent konyhanyelven, hogy a harcok minden eddiginél hangsúlyosabbá váltak volna az alkotásban. Éppen ez azonban egy Thief-játékban nem túl szerencsés, így a csapat a hivatalos fórumon tegnap este bejelentette, hogy nem kell aggódniuk a rajongóknak, ők ugyanis hallgattak rájuk, ezáltal teljes egészében ki is vették a korábban felépített XP-rendszert a Thiefből.
Aki esetleg lemaradt volna róla, a kérdéses szisztéma segítségével – és ezt maguk a fejlesztők is elismerték -, a játékosok egyszerűen nem éreztek volna motivációt arra, hogy halkan és csendben kivitelezzék a küldetéseket, egyszóval igazi mestertolvajként, hiszen a játék sokkal jobban jutalmazta volna azokat, akik inkább az erőszakot választják minden esetben.
Magyarul tehát újabb reménysugár gyúlt azzal kapcsolatban, hogy ismét a klasszikus, avagy a gyökereit tisztelő formában térhet vissza közénk a Thief.
1000feri
12 éve, 3 hónapja és 2 napjaLesz aki majd visszakéri.. 🙂
mrxten
12 éve, 3 hónapja és 2 napjarossz ötlet volt szerintem a fejlődési rendszer kivétele
juhaszandor
12 éve, 3 hónapja és 2 napjaDeus Ex-nél is ez volt most sajnos. Ott is ugyanúgy ez volt a gond a lopakodással, csak ott meghagyták.
totyak
12 éve, 3 hónapja és 2 napjaAz eszükbe sem jutott, hogy megfordítsák a dolgot? Maradhatott volna ez a rendszer, de azt jutalmazta volna jobban, aki a lehető legcsendesebben oldja meg a feladatokat.
kpal
12 éve, 3 hónapja és 2 napjaigy se olyan jo 😕