A Game Reactor magazinnak vallott színt a lengyelek pálya designere, Max Pears, miszerint tervezési okokból fakadóan ki kellett venniük ezt a mechanikát a Cyberpunk 2077-ből. Ennél jobban nem ment bele, hogy miféle indokuk volt a falon futás eltávolítására, de Pears biztosított mindenkit, hogy ettől függetlenül is sok lehetősége lesz a játékosoknak a flexibilis mozgásra.
Elég egyértelmű, hogy fejlesztői szempontból rengeteg kihívás elé állítja a készítőket egy ilyen mechanika jelenléte, hiszen számos szekció kihagyását eredményezheti a falon futás, ha nincs megfelelő módon kialakítva minden pályarész, ennek tökéletesítése pedig megannyi munkát igényelhet.