A The Final Hours of Mass Effect 3 egy amolyan kulisszák mögött alkalmazás, amelyben Keighley sok más mellett az ominózus FPS-nek is szentel néhány percet:

A cél pofon egyszerű volt. Alkotni kellett egy olyan egyedülálló multiplayer élményt a Mass Effect univerzumon belül, amely ötvözi az Unreal Tournament és a Battlefield 1943 stílusjegyeit – majd nagy valószínűséggel letöltendő címként kiadni.

A játékkal 2010. márciusában álltak elő a fejlesztők, a munkálatok pedig hozzávetőlegesen 4 hónapon át folytak – míg végül eltették befőttnek. Vajon visszatér egyszer?