A Guerrilla főnök, avagy Herman Hulst ugyanis úgy nyilatkozott az Official PlayStation Magazin munkatársainak, hogy elég sok kritikát kaptak a Killzone 2 irányításának nehézségével, túlzott összetettségével kapcsolatban. Éppen ezért, a programozók most alapjaitól átgondolták a vezérlés rendszerét, és Herman szerint egy roppant egyszerű, a hagyományos fuss és lőj szisztémát kapták elő ahhoz, hogy a Killzone 3 irányításában a rajongók semmiféle kivetnivalót ne találhassanak. Jövő februárban kiderül, hogy a fanatikusok mit szólnak az új vezérlési rendszerhez…