A biztos sikerhez pedig az illetékesek szeretnék olyan apróságokkal felruházni a programot, mint a teljes 3D támogatás, valamint a PlayStation Move integrálása, de szerencsére gondolnak azokra a játékosokra is, akiknek sem 3DTV-re, sem a Sony vadonatúj kontrollerére nem telik.
A Guerrilla főnök, avagy Herman Hulst ugyanis úgy nyilatkozott az Official PlayStation Magazin munkatársainak, hogy elég sok kritikát kaptak a Killzone 2 irányításának nehézségével, túlzott összetettségével kapcsolatban. Éppen ezért, a programozók most alapjaitól átgondolták a vezérlés rendszerét, és Herman szerint egy roppant egyszerű, a hagyományos fuss és lőj szisztémát kapták elő ahhoz, hogy a Killzone 3 irányításában a rajongók semmiféle kivetnivalót ne találhassanak. Jövő februárban kiderül, hogy a fanatikusok mit szólnak az új vezérlési rendszerhez...