Itt jön képbe a masszív szemöldökrángatás, hogy ez miként jöhetett ily módon össze. Egyszerű a képlet, valamelyik játék kevesebbet kapott a vártnál, vagy a másik többet a megérdemeltél. A nyugaton halálra imádott és maximum közeli pontszámokkal jutalmazott Killzone 2 Japánban csak egy erős közepest tudott kihozni magából az ítészek szemében. A Guerilla Games műremeke 32 pontot hozott össze, amely 8,8,8,8 részpontozásokból jött végeredményül.
Ez egy stabil, "vedd, mert remek játék, de annál nem több" értelemmel bír. A csattanó pedig csak ezután jön, hiszen a Tom Clancy-féle HAWX hajszálra pontosan ezzel az eredménnyel végzett, így gyakorlatilag legalább annyira remek alkotásnak tartják arrafelé a műfaján belül, mint a Killzone második epizódját. Szintén 32 pont, 8,8,8,8-as leosztásban. Ki érti ezeket a japánokat?
yanis91
16 éve, 9 hónapja és 6 napjaOK hogy ennyi pontot kapott de azért ez szerintem szubjektív dolog, a hawx ot is van aki bírja van aki meg még ilyent … nem látott. Mondjuk azt nem lett volna rossz tudni hogy mi alapján pontoztak mert engem személy szerint nem érint a grafika, egy kisebb látvány világgal ellátott játék is lehet nagyon jó (szerintem). Erre jó példa a crysis szép de hát azért nem olyan jó mint amilyennek mutatja magát.😎