Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Az Ivory Tower fejlesztői már az első pillanatoktól fogva úgy kezelték a The Crew-t, mint egy igazi újgenerációs videojátékot, ami messzire elkerüli a kurrens generációt. Hogy miért alakult ez így, arra a CVG magazin újságíróinak sikerült fényt deríteniük, miközben Julian Garrity kreatív igazgatótól próbálták megtudni, hogy miért nem érkezik Wii U-ra a játék.
Az igazgató szerint ez egyáltalán nem a Wii U-ról szól, sokkal inkább a kurrens generáció határairól, hiszen eredetileg high-end PC-re tervezték a The Crew megjelenését, aminek köszönhetően alapból lehetetlenné vált, hogy kurrens konzolokra is megjelenjen a játék, hiszen bármennyire is sajnálatos, de ezeknek a gépeknek bizony már megvannak a korlátaik.
Garrity hozzátette továbbá, hogy a multiplatformosodásról akkor döntöttek, amikor megismerték a PlayStation 4-et és az Xbox One-t is, hiszen nem csak mindkét masina olyan mint egy PC – már az architektúrára értendően -, hanem rendkívül erős hardverekkel is rendelkeznek, így semmi akadálya nem volt annak, hogy rájuk is megjelenhessen a The Crew.
csirkee
12 éve, 3 hónapja és 2 heteelőbb utóbb ps4 és one el fog nagyon terjedni, szóval szerintem jókor lépnek, hogy ezekre is megjelentetik 🙂
rdave
12 éve, 3 hónapja és 2 heteMindig tudnak a fejlesztők egy „jó” magyarázatot adni…
totyak
12 éve, 3 hónapja és 2 heteAzért másik csapatoknak csak sikerült megoldani, hogy nextgen játékaik még a jelenlegi generációra is megérkezzenek. Nem érdekes?
kpal
12 éve, 3 hónapja és 2 hetepc-re lesz mar nyugodt vagyok 🙂
juhaszandor
12 éve, 3 hónapja és 2 heteNem tudom, hogy miért dönt bárki is úgy, hogy high end-re készít játékot… így csak egy adag potenciális vásárlótól esik el.