Ma friss részletek derültek ki a Blizzard törölt túlélőjátékáról, amelyet a Minecraft és a Rust inspirált, a projekt kódneve Odyssey volt. Azt viszont már tudtuk, hogy egy új univerzumban játszódott volna és a Bloomberg forrásai szerint már legalább hat éve fejlesztés alatt állt.
A dolgozókat is tegnap értesítették a projekt törléséről és a források azt állítják, hogy a több mint 100 ember, - akik a projektben dolgoztak, - többségét elbocsátják. A Bloomberg szerint a címet végső során azért törölték, mert technikai problémák merültek fel az elkészítéséhez használt játékmotorral.
Ez utóbbi kapcsán úgy értesültek, Unreal Engine helyett Synapse-ot használtak volna, amelyet a stúdió eredetileg mobiljátékok számára készített és amelyet számos projektjében meg akart osztani - úgy tűnik, a Synapse nem érett meg erre.