A helyzet a PlayStation 4 esetében ugyan már normalizálódott, de Jim Ryan, a PlayStation elnöke és vezérigazgatója szerint a PlayStation 5 ezen a téren is szintet lép, méghozzá olyannyira, hogy szerinte soha nem volt még ilyen egyszerű játékot fejleszteni egyetlen konzoljukra sem.
Jim egyenesen a legegyszerűbb platformnak nevezte ebből a szempontból az érkező PS5-öt, ami rajongói szempontból azért lehet különösen fontos dolog, mert így biztosított, hogy sok fejlesztőnek válik szimpatikussá a konzol, vagyis bődületes mennyiségű, jól optimalizált játék érkezhet majd rá a jövőben a kötelezőkön felül.