Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Aki emlékszik még a PlayStation 3 nehézkesen kezelhető architektúrájából fakadó problémákra, az biztosan jól emlékszik arra is, hogy a fejlesztők mennyit szenvedtek azért, hogy egy-egy videojáték megjelenhessen a platformra. A helyzet a PlayStation 4 esetében ugyan már normalizálódott, de Jim Ryan, a PlayStation elnöke és vezérigazgatója szerint a PlayStation 5 ezen a téren is szintet lép, méghozzá olyannyira, hogy szerinte soha nem volt még ilyen egyszerű játékot fejleszteni egyetlen konzoljukra sem.
Jim egyenesen a legegyszerűbb platformnak nevezte ebből a szempontból az érkező PS5-öt, ami rajongói szempontból azért lehet különösen fontos dolog, mert így biztosított, hogy sok fejlesztőnek válik szimpatikussá a konzol, vagyis bődületes mennyiségű, jól optimalizált játék érkezhet majd rá a jövőben a kötelezőkön felül.
muki
6 éve, 11 hónapja és 16 órájaEz mondjuk jó a fejlesztőknek.
rdave
6 éve, 11 hónapja és 16 órájaSajnos az igénytelen portokat ez nem akadályozza meg… 😄
direktor
6 éve, 11 hónapja és 15 órájaPedig a PS3-at de szerettem a Linuxszal meg minden. 😄
golem
6 éve, 11 hónapja és 12 órájaNagyon helyes, jöjjön is a sok könnyen fejlesztett, de kiváló játék. 🙂
warriorautobot
6 éve, 10 hónapja és 4 heteHát ez szerintem csak jó lesz nekik, de attól még a játék hibáit nem küszöböli ki…