Palacios még hozzátette, hogy a Ghosts fejlesztése alatt a mintát a Modern Warfare 2-ből, Ghost-ról vették, hiszen a Ghosts-ban olyan katonákkal találkozunk akik a személyiségüket inkább egy maszk mögé rejtik. Az eddigi játékaikra jellemző volt, hogy a karaktereknek nem volt háttérsztorija, ám ez itt most megváltozik.