Caroline célja az, hogy minőségi sztorikat meséljenek el a játékosoknak interaktív történetek formájában – magyarul nem esik messze az alma a fájától -, méghozzá olyan stílusú cselekményekkel a középpontban, mint a Breaking Bad vagy a Fargo.

Az Interior Night már lázasan dolgozik az első videojátékon, de erről Caroline Marchal még semmit sem szeretett volna elmondani.