Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A hivatalos bejelentés óta gyakorlatilag két kérdés foglalkoztatja a játékosokat a Google Stadia kapcsán: mennyit fog kérni majd mindezért a Google, és egyáltalán milyen internet kell ahhoz, hogy a szolgáltatás magabiztosan működhessen. A két kérdés közül egyikre már tudjuk a választ, lévén Phil Harrison, a Google Stadia platform mögött álló csapat vezére a Kotaku munkatársainak válaszolva elmondta, hogy egy teljesen hétköznapi 25 megabit/sec sebességre képes internet tökéletesen elegendő lesz ahhoz, hogy 1080p-ben és 60fps-sel játékokat streameljünk a Stadia segítségével, de ha magasra emelnénk a mércét, akkor sem kínál lehetetlent a Google.
Harrison szerint ugyanis a 4K/60fps kombó eléréséhez sem kell majd erősebb egy 30 megabit/sec sebességű internetnél, ezeket az értékeket pedig nem a hasára csapva határozta meg, lévén a vezér szerint rengeteget tesztelték a szolgáltatást már Project Stream név alatt, és ezekkel az értékekkel a játékok tökéletesen futottak.
mordorer
6 éve, 10 hónapja és 6 napjateljesen hétköznapi 25 megabit/sec
Okééééééé xD xD xD
muki
6 éve, 10 hónapja és 6 napjaMagyarul ez is kuka, rendben. 😄
warriorautobot
6 éve, 10 hónapja és 6 napjaEz nekem teljesen oké, mert az én internetkapcsolatom megfelelő lenne hozzá többszörösen is, de a késés nekem még mindig az a pont amit nagyon érdekelne hogy mekkora lesz a valóságban!
rdave
6 éve, 10 hónapja és 6 napjaAz csak akkor derül ki, ha már megy a szolgáltatás. Nem mindegy honnan próbálsz játszani. Bár a Google azért több/jobb szervert képes telepíteni, mint az eddigi kis cégek, akik üzemeltettek/üzemeltetnek ilyet. Ezért is lesz sokkal érdekesebb a felhős játék, mint korábban. Beszáll a Google, az EA, a Microsoft, a Sony és az Nvidia is.
warriorautobot
6 éve, 10 hónapja és 6 napjaLegyen igazad, mert ha tényleg jobb lesz akkor én szívesen fogadom. 🙂
De ha nem lesz olyan mintha én futtatnám az otthoni gépemen akkor még erősen várok vele.