A két kérdés közül egyikre már tudjuk a választ, lévén Phil Harrison, a Google Stadia platform mögött álló csapat vezére a Kotaku munkatársainak válaszolva elmondta, hogy egy teljesen hétköznapi 25 megabit/sec sebességre képes internet tökéletesen elegendő lesz ahhoz, hogy 1080p-ben és 60fps-sel játékokat streameljünk a Stadia segítségével, de ha magasra emelnénk a mércét, akkor sem kínál lehetetlent a Google.
Harrison szerint ugyanis a 4K/60fps kombó eléréséhez sem kell majd erősebb egy 30 megabit/sec sebességű internetnél, ezeket az értékeket pedig nem a hasára csapva határozta meg, lévén a vezér szerint rengeteget tesztelték a szolgáltatást már Project Stream név alatt, és ezekkel az értékekkel a játékok tökéletesen futottak.