Az alkotás élére Jason Lewis állt, aki az Unreal Engine 4-et állította szolgálatba ahhoz, hogy művük a legjobb formát mutassa a külső tekintetében, hiszen a csapat nem kisebb célt tűzött ki maga elé, minthogy a cím nélküli alkotásban szabadon bejárhassuk a Millennium Falcon-t, valamint Mos Eisley városát.
A videókat elnézve egyébiránt nem tudunk szó nélkül elmenni amellett, hogy ez a projekt akár tökéletes alapot nyújthatna egy új KOTOR-játékhoz is, de hogy az Obsidian pontosan mit szándékozik tenni az alábbi felvételen látható alkotással, az egyelőre kérdéses. Az ugyanis biztos, hogy amíg az EA nem bólint rá, illetve nem kéri fel őket, addig megjelentethető Star Wars-játék bizony nem lesz belőle!