– Fotó realisztikus ábrázolás a Zóna területét illetően, amelynek hála olyan helyszínek elevenednek meg majd előttünk, mint Pripyat városa, a Yanov vasútállomás, a Jupiter gyár, a Kopachi falu és még egy sor, a valóságról lemintázott hely.
– Új rész, új történet, és természetesen számos eleddig ismeretlen, egyéni jellemmel bíró karakter.
– Két eddig soha nem látott szörny is fellelhető lesz az új epizódban, amelyek a Chimera és a Burer nevet kapták, de a régi, már nagyon jól ismert teremtmények is új képességekkel és tulajdonságokkal lesznek felruházva.
– A Zóna világára minden egyes apró tettünk hatással lesz.
– Az alvás opciója hozzáadódott a játékhoz, tehát a "nyugalmas" Zónában már nagyokat szunyálhatunk is.
– Új játékos interfész.
– A sztori végeztével lehetőségünk lesz folytatni a játékot, teljesen szabadon, így az elhanyagolt mellékküldetésekre és az elfeledett apróságokra is bőven lesz időnk.
– A játék az X-Ray grafikus motor 1.6-os verzióját fogja használni, amiből egyenes arányban lehet következtetni arra, hogy minden szebb, jobb, részletesebb és nagyobb lesz.
Első körben ennyit sikerült megtudnunk a soron következő S.T.A.L.K.E.R. epizódról, a Call of Pripyat-ról, amely a Shadow of Chernobyl után fogja felvenni a történet fonalát. Várjuk a további információkat…
lac
16 éve, 9 hónapja és 1 heteA felsorolás jó, bár sok gamernek nem lehet túl nagy újdonság, lévén mind a Chimer, mind a Burer már fellelhető pár módban. Ettől függetlenül nagyon várjuk😄
vendeg
16 éve, 6 hónapja és 2 napjaMost kentem végig a clear sky-t. A + elemek, mint a játék folytatását a főküldetés után, vagy az alvást mindig is hiányoltam a két epizódból, szóval nagyon örülök ezeknek a kiegészítéseknek. Már alig várom!