Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Hiába csúsztatták el a The Last of Us Part 2 megjelenését májusra, ez sem mentette meg attól a Sony egyik legerősebb stúdióját, hogy túlhajtsák az alkalmazottaikat a végeredmény megszületése érdekében. A Kotaku közölt egy vaskos cikket a témával kapcsolatban, aminek a legfontosabb pontjai, hogy a Naughty Dog fejlesztőitől azt várják el tulajdonképpen, hogy munkamániások legyen, kvázi maximalisták. Egy ex-fejlesztő azt nyilatkozta, hogy ha például helyére kell tenni egy animációt, és egy alkalmazott nem segítette a grafikus munkáját, akkor máris úgy könyvelték el, hogy az adott illető ezzel akadályozza a grafikus munkáját.
A meg nem nevezett forrás szerint ez egy olyan jelenség, ami nem maradhat fent a játékiparban, hiszen éjt nappallá téve dolgoznak. Továbbá egy vészjósló statisztikára is rámutat a Kotaku, miszerint az Uncharted 4: A Thief’s End fejlesztőbrigádjának azon szegmense, akik designeri és művészeti pozícióban dolgoztak, mostanra a 70%-uk lelépett a csapattól.
vape
5 éve, 10 hónapja és 1 heteGondolom meg is lettek fizetve… Panaszkodnak baszki.
fighterlaci
5 éve, 10 hónapja és 1 heteMit össze sírnának ezek egy magyar gyárban mondjuk… xD
mordorer
5 éve, 10 hónapja és 1 heteHa dolgozni kell, dolgozni kell…
xelosz
5 éve, 10 hónapja és 1 heteImádom a játékaikat így elő is rendeltem de nem lettem volna morci ha megint halasztanak mintsem túlhajszolják őket.
totyak
5 éve, 10 hónapja és 1 heteÉn is sokat melózom és tizedét nem keresem meg az ő fizetésüknek, szóval nem kell folyton sírni. Másrészt meg álljon fel és keressen másik brigádot, egy ND-os fejlesztőért két kézzel kapna bárki.