„25 éve dolgozom a játékfejlesztés világában, és ritkán látok olyat, hogy egy játék óriási bevételt hozna és mindenkit lenyűgözne. Aztán mindig jön egy olyan produktum, amire az emberek azt mondják: „Hé, ez egy olyan stílusú játék, amit eddig még sose láttam!” Szerintem a Heavy Rain pontosan ebbe a kategóriába esik. Olvastam olyan kritikát, ami szerint a játék a könyvolvasás következő fázisa. Én úgy vélem, hogy ha újraolvasol egy könyvet, és nem ellenkező irányba kezded el, akkor a történet mindig ugyanaz lesz. A Heavy Rainben viszont az a jó, hogy te magad alakíthatod a történetet benne, a végeredmény mindig más lesz. Ezért is gondolom azt, hogy anyagilag is sikeres lehet a játék.”