Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Elgondolkodtatok rajta valaha is, hogyan készülnek el a játékokban látható karakterek arcai? Vajon több személyből ollóznak össze egy virtuális embert, esetleg egyáltalán nem létező nők és férfiak jelennek meg a játékokban? Gyakran nem ez a helyzet. Jó példa erre a Heavy Rain, amiben a karaktereket a hangjukat adó színészekről mintázták. Ez a metódus nem csak itt vált be, hiszen megannyi játékban láthattunk már hasonlót: többek között a Mass Effect karaktereit is élő személyekről mintázták. Természetesen nem Wrexre gondolunk.
Az alábbi képeken láthatjátok, hogy a legtöbb esetben szinte tökéletesen lemodellezték a szinkronszínészek arcát és testalkatát; ám egy két esetben csupán csak bizonyos karakterisztikákat emeltek csak a Heavy Rain világába. Ez utóbbira jó példa Madison, hiszen a vonásai csak nagyjából hasonlítanak a hangját adó szőke színésznőre. A tökéletes másolat egyik legszembetűnőbb esete nem más, mint Scott Shelby, akit szinte nem lehet megkülönböztetni Sam Douglastól. A képek alább, döntsétek el ti, hogy mennyire sikerült jól áthelyezni a színészeket a virtuális világba.
shade
15 éve, 11 hónapja és 4 napjaDe ez most valami játék lesz egyátalán, vagy csak valami film szerű?
yoyo
15 éve, 11 hónapja és 4 napjaHát ez is-az is. Filmszerű játék, játékszerű film.