A Chinatown Wars nem szenved el különösebb csorbát, megtartja a játék fő gerincét, irányultságát és sandbox stílusban kerül megvalósításra, ami azt jelenti szaknyelvről lefordítva, hogy szabadon bejárható környezetben vethetjük bele magunkat a bűnözés kellős közepébe. A grafikai körítés teljes mértékben térbeli lesz, izometrikus perspektívából követve az eseményeket.

Ami viszont meglepő, mitöbb, váratlan csavar a történetben, hogy a vizualitás cel shaded formában lesz tálalva, azaz, rajzfilm jellegű hatást fog kiváltani az összkép, a szemlélődőkben. A helyszín ismét csak Liberty City városa lesz, ahol a bűn tovább burjánzik, erre még ráteszünk mi is egy hatalmas lapáttal.

A célzásoknál a D-pad és az automatikus befogás segít célba találnunk az R gomb lenyomásával, emellé társul némi Stylus irka-firka is az érintő képernyőn. A missziók megalkotásánál a rövidebb időtartamú küldetések voltak a fő cél, ez a végső változatban is ily módon lesz magvalósítva.

A frame rate a hírek szerint nagyon stabil, a dinamikus időjárási effektek szintén részét képezik a játéknak, csakúgy, mint a 24 órás, éjjeli-nappali ciklusok. Az utcákat és az utakat rengeteg járőkelő, valamint autós fogja benépesíteni, lesz élet Liberty City utcáin. A visszatérő PDA interfész csak hab a tortán. Pontos megjelenési dátum nincs, valamikor a tél folyamán köszönt ránk az újabb kaland. Várjuk az első képkockákat.