A népszerűségre külföldi kollégáink sem tudnak egyértelmű magyarázatot, de a World Of Warcraft természetesen rögtön előkerült, hogy most aztán félhet a Blizzard, mert itt a Free Realms, és elsöpör mindent. Ezt nyilván majd a piac eldönti, mi a témában nem foglalunk állást, a siker viszont nagy valószínűséggel annak tudható be, hogy nem csak széles rétegnek készült a játék, hanem könnyen kezelhető, egy bizonyos szintig ingyenes is, aranyos és számtalan lehetőséget kínál. Szinte bárkik lehetünk, bármit tehetünk a játék korlátain belül, és amint azt a számok is mutatják, ez a koncepció működik. Várjuk a további fejleményeket. Vajon meddig sikerül feltornászniuk ezt a számot, ti mit gondoltok?