A Trion mindemellett kevesen tudják, hogy egy olyan rendszer, aminek a hátterében számos szerver mozog, és a nap minden egyes percében a játékosok rendelkezésére áll, és erősen hasonlít a nemrégiben nagy port kavart OnLive szolgáltatáshoz, csak éppen kisebb kivitelezésben. A Petroglyph MMORTS játékáért ez a rendszer lesz a felelős, aminek segítségével elkerülhető lesz a kalózkodás, így ha fizetős, ha nem fizetős MMO lesz, az tiszta bevételt fog nyújtani a fejlesztőcsapatnak. Magáról a játékról egyelőre várjuk a továbbiakat, reméljük legközelebb már címet is kap a kicsike.