Az új bővítés célja az lesz, hogy a Kojima Productionsnél jelenleg fejlesztés alatt álló tulajdonságok hatókörét és ismertségét bővítsék, és még inkább a populáris kultúránk részévé tegyék őket.

Yoshiko Fukuda, a stúdió üzletfejlesztési menedzsere ezután hozzátette, hogy az új részlegük még több olyan területre viszi el a stúdiót, amelyek a videojátékokon túlmutató kreatív narratíváikat mutatják be, és módot nyitnak arra, hogy rajongóik kommunikálhassanak és elmerülhessenek ezekben a terekben.