Mostanában inkább utóbbival, történt ugyanis, hogy Jeff Spoonhower, a Cloud Chamber egyik vezető pozícióban dolgozó fejlesztője a LinkedIn-en keresztül megosztotta, hogy felpörgött a BioShock 4 fejlesztése, ebből kifolyólag pedig több új munkatársra, főként íróra, tervezőre és művészre van szükségük.
Magáról a játékról természetesen semmi sem derült ki, de megnyugtató, hogy a háttérben gőzerővel zajlik a munka, hiszen igencsak itt lenne már az ideje egy új BioShock-játéknak, még ha belátható időn belül nem is számolhatunk vele.