Tavaly ugyanis 58 millió dollárt kaptak a játékok, az idei első hat hónapban ez csak 13,5 millió. Az ICO piackutatási központ szerint ez főleg két dologra vezethető vissza: a nagy nevek (pl. Elite: Dangerous, Mighty No. 9 stb) kimentek, csak a kicsik maradtak. Idén eddig csak három játék kapott félmilliónál többet, tavaly ez 21 volt.

A másik a konkurencia: nagyon sok projekt átköltözik a Steam Early Accessre. Az átköltözésnek is megvan a maga oka, ugyanis a Steam szolgáltatásán nincs végső határidő, a játék megjelenéséig lehet támogatni a kedvelt játékot.