Pontos indokot nem közöltek, de mi úgy sejtjük, a piszkos anyagiak, valamint az előző rész közepes sikere miatt döntött úgy a kiadó, hogy hosszabb-rövidebb időre szünetelteti a játék fejlesztését. Szomorú dolog ez, hiszen éppen az egyjátékos részt dolgozták volna ki még jobban a készítők, s általában ez az a része egy játéknak, ami miatt sokan megveszik az adott produktumot. A többjátékos módon is megannyi változást eszközöltek volna a fejlesztők, a hang alapú irányítás pedig egy olyan dolog, amit ha jól megvalósítanak, akkor konzolokon is komoly sikereket érhetett volna el az EndWar 2. Jelenleg úgy tűnik, hogy egy ideig várakoznunk kell, amíg eldől a játék sorsa; mi azonban kevés esélyt látunk arra, hogy valaha is befejezik a folytatást.
Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Furcsa próbálkozás volt a 2008-ban megjelent EndWar, hiszen egy olyan RTS jelent meg Tom Clancy nevével, amelyet nem a hagyományos módon irányítottunk, hanem a beszédünkkel. Ez egy roppant mód ötletes megoldásnak tűnt, de sok olyan embert tántorított el a játéktól, aki nem tudott jól angolul. Ezért is meglepő, hogy a fejlesztőcsapat gőzerővel dolgozott a második részen, amelyben sok problémát olyan problémát orvosoltak volna, amely az első részben a játékmenetet nehezítette. Azonban a Ubisoft úgy döntött, határozatlan ideig beszünteti a fejlesztéseket.