Az új technológiát a ProtoStar névre keresztelték el, és az Unreal Engine 4, valamint a Vulkan API házasításából született meg, Tim Sweeney szerint pedig a Samsung Galaxy S7 és az S7 Edge alatt már futtatható környezet minden túlzás nélkül high-end konzolos grafikát teremt majd mobiltelefonjaink képernyőjére.
Emberünk szerint mindaz, amit az alábbi videón láthatunk, teljesen valós időben futott, a Vulkan API segítségével ugyanis négyszer olyan gyorsabban tudják már renderelni az objektumokat, mint korábban OpenGL alatt, így a gyengébb hardvereken is lehetőség van elragadó grafikai megvalósításra.