Leegyszerűsítve a kutatási részlegekről van szó, ezekre a projektekre pedig igencsak sok pénzt költenek a vállalatok, hiszen a felén mutatott arcuk jó néhány részét ilyen kutatások előzték meg. Nemrég a Microsoft állt elő egy érdekes megoldással, melyben talán a Kinectre hárult a legnagyobb figyelem.
Az interaktív kockának nevezhető életnagyságú végeredmény ugyanis képes az egyes oldalak előtt álló emberek mozgását és egyéb testi gesztusait lekövetni, majd az adott oldal megjelenítőjén sajátos formában megjeleníteni. A projekt pontos értelme nem igazán tisztázott, inkább arra mutathat rá, hogy milyen potenciálok rejtőznek a mai megoldásokban. A kocka egyébként 4 Kinectet, 5 projektort és 5 számítógépet használ a működéshez.