A SimCity állandó internetkapcsolatára ugyanis nem azért volt szükség, mert az Electronic Arts egy gonosz cég, és így szeretett volna kitolni a becsületes játékosokkal, valamint a kalózokkal, hanem azért, mert a SimCity egy online játék, tulajdonképpen egy MMO, amihez szükség van az állandó internetre.
Gibeau elmondta, hogy ők már korábban ráébredtek a másolásvédelem haszontalanságára, így egyenesen zsákutcának nevezte ezt az útvonalat és megerősítette, hogy a jövőben sem kívánnak majd nagyobb erőforrásokat ölni ebbe a lehetőségbe. Szerintetek is egy MMO lenne a SimCity, vagy az EA csak szeretné menteni a menthetőt?