Mindezt maga a csodálatos Jade Raymond osztotta meg a nagyvilággal a GameInformer munkatársainak adott interjúban, amiből kiderült, hogy a brigád egy három főből álló része szenvedélyesen nekilátott egy második projektnek is, ami azért érdekes, mert nem pénzelt dologról volt szó kezdetben, tehát nem munkaidőben, hanem szabadidejükben álltak neki a srácok, de mégis az EA Motive neve alatt.
A stúdiót vezető szépség szerint a csapat tagjai annyira lelkesek voltak, hogy feltétlenül össze akartak dobni egy prototípust az ötletükből, így Jade biztosította nekik a szükséges eszközöket, az eredmény pedig annyira meggyőzte őt, hogy mára önálló második projektként készülődik, és az anyastúdió egy sokkal nagyobb elkülönített részlege dolgozik rajta.