Rendkívül morbid, roppant visszataszító: nyomban bele is zúgtunk a Jonathan Flercher elméjéből kipattant Mario-ba és Luigi-be, akik nem csupán groteszkek, de még mozognak is! Flercher az Unreal által szabadalmaztatott fejlesztői szettel, az UDK segítségével lehelt életet a klasszikus figurák újragondolásaiba – inkább nagyobb, mint kisebb sikerrel. A karakterek a 3ds Max, illetve a ZBrush használatával öltöttek 3D-s alakot, a textúrák pedig a Photoshop munkaasztalán születtek. A zenei aláfestésről a Bostoni Szimfonikusok gondoskodtak.