Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Újabb elképesztő indie-sikerről hallottunk a mai napra virradóra, a Cellar Door Games két tagja, avagy Teddy- és Kenny Lee nemrégiben megerősítették, hogy Rogue Legacy című alkotásuk a megjelenés utáni első órában visszahozta a munkálatokba ölt költségeket. A fejlesztők elmondása szerint a 18 hónapig elhúzódott fejlesztési időszak során 14,878 dollárt költöttek, míg játékuk egyetlen óra alatt 15 ezer dollárt hozott számukra, tehát minden, az első óra után eladott példányból származó bevételt valódi profitként tudnak már elkönyvelni.
A Rogue Legacy egyébiránt már az első héten 100 ezer példányban kelt el, így a fejlesztőknek bizonyára alaposan megdagadt a bankszámlájuk ahhoz, hogy már most egy folytatáson, vagy egy új projekten dolgozzanak.
fantis6
12 éve, 3 hónapja és 5 napjaszép eredményt értek el 🙂
totyak
12 éve, 3 hónapja és 5 napjaMegéri ilyen indie játékokat kreálni, nagy kasza van ezekben is.