Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Dying Light játékot eredetileg idén őszre szerette volna befejezni a lengyel Techland stúdió (Call of Juarez, Dead Island), de még májusban elcsúsztatták a megjelenést, hogy a természetes mozgások kidolgozásán fáradozzanak, amely ebben a fejlesztői naplóban is szerepel. Ebben a videóban a túlélő horror egyik legfontosabb részletét, a már említett Natural Movementet, vagyis természetes mozgást lehet megfigyelni, mely a parkour és a free running vegyítéséből jött létre.
Maciej Binkowski, a játék főtervezője mondta, hogy először speciális objektumokkal akarták megoldani ezt a mozgást, de 50 000 ilyen tárgy után látták, hogy más megoldást kell keresniük, ezért alkották ezt meg. A videóban megfigyelhető az is, hogy ezzel gyakorlatilag mindenre fel lehet mászni. A játék egyik programozója szerint öt-hat óra kell hozzá, hogy a játékosok elsajátítsák, utána teljesen természetes lesz.
fantis6
11 éve, 4 hónapja és 2 hetejó játék lesz, a parkuor jelenetek nagyon bejőnek 🙂
totyak
11 éve, 4 hónapja és 2 heteLegalább ennyiben más, mint a többi tucat zombi játék.
nomarcube
11 éve, 4 hónapja és 2 heteA parkourkodás már a beta-alpha-preview-akármiben is jó volt, akárcsak a grafika. Csak jönne már!