A Duke Nukem Forever-t 1997 április 28.-án jelentették be és a 3D Realms csapata a Quake II grafikus motorjára építette az alapokat. 1998 közepe tájékán a srácok az Epic Games Unreal Engine-jére váltottak, majd folytatták a munkálatokat, a jelek szerint nem túlzottan nagy lendülettel. Közben voltak kialakult konfliktus helyzetek a játék kiadójával, a Take Two-val is. Időközben az általuk használt grafikus engine újfent elavult, így a Doom 3 motorjára váltottak a srácok.
Információink szerint nem ez volt az utolsó, hiszen ismét az Unreal Engine technológiával dolgoznak, még ki tudja, hogy meddig. Több grafikus engine elfogyasztása és megyannyi hosszú esztendő után még mindig ott tartunk, hogy a játék sehol. Akik az idei E3-ra várták, azok most bizonyára szomorúan veszik tudomásul, hogy a Duke Nukem Forever nem lesz kint a Los Angeles-i játék show-n. A pontos okokat nem ismerjük, de volnának tippjeink.
rambo
17 éve, 7 hónapja és 2 heteMily meglepő.😛
futuretro
17 éve, 7 hónapja és 2 heteA jó ég tudja, hogy meddig fognak még vele sügérkedni. 😎 Kíváncsi volnék, hogy eddig mennyibe van nekik a fejlesztés. Vagy negatív rekordra hajtanak a srácok? Eddig még egyetlen cím sem készült ilyen hosszú ideog. Kihal a világból az összes veterán, akinek dolga volt az előzményekkel, mire kihozzák.
vendeg
17 éve, 6 hónapja és 3 heteHát szerintem is, én sem tudom hogy mi a fenét csinálnak már vele, pedig még a fejlesztő skott miller azt mondta hogy nem akarják tovább húzni a játékot.🙁