Egy rengeteg kihívással kecsegtető dungeon crawler lett volna a Project Hades, az izometrikus nézet helyett váll feletti kamerát kaptunk volna, magyarán egy Dark Souls-szerű élményt akartak a Blizzardosok összerakni. A játékot végül elkaszálták, ráadásul Josh Mosqueira is lelépett a stúdiótól. Titeket érdekelt volna egy ilyen jellegű Diablo-játék?