Érdekesség, hogy az igazgató szerint konkrétan nem a játék fejlesztésével maradtak le, hanem a szerveroldali infrastrukturális munkák húzódtak el és emiatt kellett eltolniuk a megjelenést, de azért nem dőlt össze a világ, a három hét csúszás kibírható.

Nézd nagyban ezt a videót!