A bejelentések után a Blizzard megállapította, hogy a problémákat tényleg egy DDoS-támadás okozta és közölte, hogy „aktívan dolgoznak a probléma enyhítésén”. Néhány órával később bejelentették, hogy a támadások véget értek és azt tanácsolták a játékosoknak, hogy próbáljanak meg újra bejelentkezni. Ez a támadás rávilágított arra, hogy milyen kihívásokkal jár, ha a fejlesztő összes játéka egyetlen online szolgáltatásra támaszkodik.