A jelentés ugyanis kimondja, hogy az amerikai játékipar 2019-ben több mint 90 milliárd dolláros bevételt termelt, miközben 429 ezer munkahelyet támogatott meg a háttérben, és ebből közvetlenül 143 ezer embert közvetlenül az iparág foglalkoztatott.
Hogy a videojátékok közvetlenül milyen sokat tettek az amerikai gazdaságért, azt mi sem mutatja jobban más, minthogy a kapcsolódó tevékenységekből közel 13 milliárd dollár szövetségi-, állami- és helyi adó származott. A legtöbb pénzt egyébiránt toronymagasan Kaliforniában termelte a játékipar - közel 52 milliárd dollárt -, de a dobogóra felkerült még Washington és Texas is 12 és 4 milliárd dollárral.